Видео · 5:18
Установка макроса в Bloody WorkShop 8: видео
Озвучка: русский
Bloody WorkShop 8: Full Key Programming, папка New Game, импорт File from Outside, проверка списка и назначение макроса с Apply.
Что показано в видео
Сокращённая расшифровка и разбор видео
Основные пояснения из записи изложены кратко; описание кадров добавлено для просмотра без звука.
Подготовить WorkShop 8
После запуска программы в ролике выбирается Full Key Programming. Файлы макросов заранее размещены в доступной папке. Автор показывает работу через интерфейс WorkShop 8: библиотека и игровые папки создаются внутри программы.
Создать папку игры
Откройте Macro Settings, перейдите на вкладку Oscar III и выберите New Game. Введите название игры или профиля и подтвердите его. Эта папка будет хранить добавленные макросы и появится в списке при назначении на кнопку.
Импортировать File from Outside
Выберите File from Outside, найдите подготовленный файл и перенесите его в рабочую колонку программы. В записи отмечено, что отдельного уведомления может не быть: наличие макроса нужно проверить в списке. Подтвердите импорт кнопкой OK.
Назначить и применить
Вернитесь к настройке кнопок в Full Key Programming и выберите профиль. Нажмите нужную кнопку на схеме мыши, откройте загрузку файла макроса, найдите его в созданной папке и нажмите Apply. Обычный макрос запускается своей кнопкой; специальный вариант с ЛКМ может использовать назначенную кнопку для включения и отключения.
Проверить совместимость
Заключительная часть посвящена моделям мышей и поддерживаемым программам. Перед повторением инструкции проверьте, что для вашей модели предусмотрен WorkShop 8 и доступна нужная функция. Если файл не сохранился, сначала проверьте выбранный профиль, список импортированных макросов и применение настроек.