La sensibilidad correcta en PUBG no es un único número secreto. El DPI del ratón, General Sensitivity, Aim, ADS, el multiplicador vertical, los ajustes de cada mira, el tamaño de la alfombrilla y el recorrido natural del brazo influyen a la vez en el resultado.
Esta guía ofrece un punto de partida neutral y un método de calibración repetible. El objetivo es conseguir una puntería predecible y suficiente recorrido vertical para controlar una ráfaga sin tirones ni cambios constantes de agarre.
Principio fundamental: Cambia un solo parámetro en cada prueba. Utiliza la misma arma, accesorios, postura y distancia. De lo contrario, no podrás saber qué cambio mejoró realmente el resultado.
Respuesta rápida: por dónde empezar
Si vas a configurar PUBG desde cero, sigue este orden:
- Elige un valor de DPI y no lo cambies durante toda la calibración. Un punto de partida práctico para la mayoría de ratones modernos es 800 DPI.
- Configura primero General y Aim para que la vista y el apuntado desde el hombro resulten cómodos.
- Pon el multiplicador vertical en 1.00 y calibra el ADS con una mira de punto rojo.
- Cambia el multiplicador vertical solo cuando el movimiento normal de cámara y el ADS ya sean predecibles.
- Desactiva la sensibilidad universal de las miras si quieres ajustar cada aumento por separado.
- Comprueba los cambios en el modo Entrenamiento con varias ráfagas idénticas, no con una sola.
No cambies a la vez el DPI, el ADS y el multiplicador vertical. Aunque obtengas un buen resultado, no podrás repetirlo si no sabes qué ajuste lo produjo.
Qué cambia cada ajuste de sensibilidad
Los nombres se parecen, pero controlan fases distintas del movimiento. Separa el giro de cámara, el apuntado desde el hombro y el movimiento al apuntar con la mira.
| Ajuste | Qué controla | Cómo ajustarlo |
|---|---|---|
| DPI del ratón | La densidad base de lecturas del sensor durante el movimiento físico del ratón. Escala la entrada antes de aplicar los multiplicadores del juego. | Elige 400, 800 o 1600 DPI y mantén el valor. Para empezar, 800 DPI resulta práctico. |
| General Sensitivity | Movimiento general de la cámara y velocidad de giro cuando no estás apuntando. | Busca un valor que permita girar con seguridad sin levantar y recolocar el ratón constantemente. |
| Aim Sensitivity | Movimiento de cámara al apuntar desde el hombro con Aim, pero sin usar el ADS completo. | Comprueba que puedes seguir con suavidad un objetivo cercano en movimiento. |
| ADS Sensitivity | Sensibilidad al apuntar con miras abiertas, punto rojo o mira holográfica. | Usa este parámetro para la primera prueba de control de fuego automático. |
| Vertical Sensitivity Multiplier | Relación entre el movimiento vertical de la cámara y la sensibilidad base. No elimina el retroceso por sí solo. | Empieza en 1.00. Auméntalo en pasos pequeños solo si de forma constante te falta recorrido del brazo hacia abajo. |
| Sensibilidad de las miras | Velocidad de movimiento independiente para las miras 2x, 3x, 4x, 6x, 8x y 15x. | Ajusta de menor a mayor aumento y a una distancia adecuada para cada mira. |
Valores iniciales para 800 DPI
No son «los mejores ajustes para todos», sino un perfil de prueba neutral. Sirven para empezar desde un punto conocido y hacer después cambios pequeños.
| Ajuste | Valor inicial | Paso de ajuste |
|---|---|---|
| General Sensitivity | 40 | 2–3 puntos |
| Aim Sensitivity | 35 | 2 puntos |
| ADS Sensitivity | 30 | 1–2 puntos |
| Vertical Sensitivity Multiplier | 1.00 | 0.05 |
| 2x Scope | 30 | 1–2 puntos |
| 3x Scope | 27 | 1–2 puntos |
| 4x Scope | 24 | 1–2 puntos |
| 6x Scope | 20 | 1 punto |
| 8x Scope | 17 | 1 punto |
| 15x Scope | 15 | 1 punto |
No trates la escala de sensibilidad de PUBG como una fórmula lineal sencilla. Al pasar de 800 a 400 DPI, limitarse a duplicar el valor del juego puede no reproducir la misma sensación. Vuelve a comprobar el giro, el ADS y cada mira.
Configuración paso a paso, sin adivinar
PUBG permite cambiar rápidamente la sensibilidad en el modo Entrenamiento. Utiliza el campo de tiro privado o una pared despejada y anota cada valor que pruebes.
- Fija el DPISelecciona un solo perfil en el software del ratón. Desactiva el cambio accidental mediante botones DPI si sueles pulsarlos durante la partida.
- Configura GeneralRealiza varios giros de 90° y 180°. El movimiento debe caber en la alfombrilla y detenerse sin una segunda corrección.
- Comprueba AimSigue un objetivo cercano en movimiento sin ADS. Si te pasas constantemente, baja el valor; si te quedas atrás, súbelo.
- Calibra el ADSUsa un arma automática y una mira de punto rojo. Prueba primero los cambios entre objetivos, después las ráfagas cortas y solo entonces un cargador completo.
- Ajusta el multiplicador verticalCámbialo de 0.05 en 0.05. Después de cada paso, dispara al menos tres ráfagas idénticas y compara el resultado medio, no el mejor.
- Configura los aumentosAvanza de forma ordenada desde 2x hasta 8x. Con cada mira, comprueba por separado el seguimiento suave y la capacidad de detenerte sobre un objetivo pequeño.
Cómo ajustar el multiplicador de sensibilidad vertical
El multiplicador vertical determina cuánto responde la cámara al movimiento del ratón hacia arriba y abajo en relación con el movimiento horizontal. Un valor superior a 1.00 facilita un recorrido largo hacia abajo durante el fuego automático, pero también vuelve más bruscas las correcciones verticales.
No lo evalúes por una sola ráfaga afortunada. El retroceso de PUBG incluye un componente horizontal y variación aleatoria. Compara varias series y busca una tendencia repetible.
Falta recorrido hacia abajo
Primero asegúrate de que el brazo tenga espacio suficiente. Después sube el multiplicador 0.05 y repite tres series.
La compensación es excesiva
Baja el multiplicador 0.05 o reduce el movimiento hacia abajo. No cambies el ADS al mismo tiempo.
La técnica puede ser el problema
Comprueba el agarre, el borde de la alfombrilla y la suavidad del movimiento. Un multiplicador no corrige paradas bruscas del brazo.
No cambies el multiplicador vertical
El coeficiente vertical no corrige la dispersión horizontal. Revisa el ADS, la distancia y la longitud de la ráfaga.
Cómo ajustar el punto rojo y las miras 2x–15x
Los aumentos altos amplifican visualmente cada movimiento, por lo que el mismo número puede sentirse distinto. Prueba cada mira en una situación realista para ella, no solo disparando contra una pared.
| Mira | Distancia de prueba | Resultado buscado |
|---|---|---|
| Punto rojo / Holo | 15–40 m | Transiciones rápidas entre objetivos cercanos y fuego automático controlable. |
| 2x | 30–70 m | Seguimiento suave sin sobrepasar el objetivo repetidamente. |
| 3x | 50–100 m | Ráfagas cortas y medias con una corrección vertical predecible. |
| 4x | 70–150 m | Parada precisa sobre el objetivo y ráfagas cortas estables. |
| 6x | 100–250 m | Microcorrecciones suaves; con armas automáticas, prueba también el aumento reducido. |
| 8x / 15x | 150 m o más | Correcciones pequeñas y controladas, sin temblores ni pasarse del objetivo. |
Si está activada la sensibilidad universal para todas las miras, mantenla al principio por simplicidad. Desactívala solo cuando puedas identificar un problema concreto en un aumento determinado.
Prueba de verificación en el modo Entrenamiento
Después de calibrar, completa toda la lista en una sola sesión. Si cambias un parámetro, repite desde el principio la prueba correspondiente.
Completado: 0 de 6
Una buena configuración no es la que produce una única agrupación cerrada, sino la que ofrece resultados repetibles y sigue siendo cómoda al apuntar, seguir y cambiar de objetivo.
Si utilizas macros de control de retroceso
Los valores de la descripción del producto concreto tienen prioridad sobre los valores iniciales de este artículo. Un macro se calibra para una sensibilidad, aumento, arma y accesorios determinados; cambiar por tu cuenta el ADS o el multiplicador vertical modificará el resultado.
Aplica primero los valores de las instrucciones del producto y realiza la prueba de verificación. Si el resultado es distinto, anota DPI, ADS, multiplicador vertical, mira, arma y accesorios. Así será mucho más fácil localizar la diferencia.
Errores habituales al configurar la sensibilidad
- Copiar los valores de otro jugador sin tener en cuenta su DPI, tamaño de alfombrilla y agarre.
- Cambiar al mismo tiempo el DPI, el ADS y el multiplicador vertical.
- Juzgar el resultado por una sola ráfaga o usando la misma arma con accesorios distintos.
- Configurar 6x u 8x sobre un objetivo demasiado cercano, donde un error pequeño parece enorme.
- Aumentar el multiplicador vertical para intentar corregir la dispersión horizontal.
- Probar el control solo de pie y compararlo después con disparos agachado o tumbado.
- Olvidar guardar los valores finales antes de experimentar o cambiar ajustes.
Preguntas frecuentes
¿Qué DPI es mejor para PUBG: 400, 800 o 1600?
Los tres pueden funcionar. Lo importante es elegir un DPI, mantenerlo y adaptar la sensibilidad del juego al área útil de la alfombrilla. Para una primera prueba ordenada, 800 DPI es un punto de partida práctico.
¿Qué multiplicador vertical debo usar para controlar el retroceso?
Empieza en 1.00. Si varias ráfagas idénticas suben de forma constante y te falta recorrido del brazo hacia abajo, auméntalo 0.05. Si la retícula cae habitualmente por debajo del objetivo, redúcelo en la misma medida.
¿Todas las miras deben usar la misma sensibilidad?
No necesariamente. La sensibilidad universal es más sencilla y sirve como punto de partida, pero los aumentos altos suelen requerir microcorrecciones más finas. Utiliza valores individuales solo después de probar e identificar un problema con una mira concreta.
¿Por qué los ajustes de PUBG de otra persona se sienten demasiado rápidos o lentos?
La sensación no depende solo de los números del juego: también influyen el DPI, el peso del ratón, el tamaño y la superficie de la alfombrilla, el agarre, la resolución y el recorrido natural del brazo. Un perfil ajeno solo debe usarse como punto de partida.
¿Por qué mi macro funciona de otra manera después de cambiar la sensibilidad?
Cambiar DPI, ADS, el multiplicador vertical o la sensibilidad de la mira altera la escala de movimiento respecto al patrón calibrado. Restaura los valores indicados en las instrucciones del producto y repite la prueba con la misma arma y accesorios.