PUBG-Empfindlichkeit für Rückstoßkontrolle: DPI, ADS, vertikaler Multiplikator und Visiere

Jede Einstellung nacheinander anpassen und das Ergebnis prüfen, statt fremde Werte blind zu kopieren

PUBG-Spieler im Kampf mit unterschiedlichen Waffen und Visieren
Konstante Kontrolle beginnt mit abgestimmter Maus-, ADS- und Visierempfindlichkeit

Die richtige PUBG-Empfindlichkeit ist keine einzelne Geheimzahl. Maus-DPI, General Sensitivity, Aim, ADS, der vertikale Multiplikator, individuelle Visierwerte, die Größe des Mauspads und dein natürlicher Bewegungsradius wirken gemeinsam auf das Ergebnis.

Dieser Leitfaden bietet einen neutralen Ausgangspunkt und eine reproduzierbare Kalibrierungsmethode. Ziel sind vorhersehbare Zielbewegungen und genügend vertikaler Spielraum, um eine Salve ohne Ruckeln oder ständiges Umgreifen zu kontrollieren.

Wichtigster Grundsatz: Ändere pro Test nur eine Einstellung. Verwende dieselbe Waffe, dieselben Aufsätze, dieselbe Haltung und Entfernung. Andernfalls lässt sich nicht erkennen, welche Änderung das Ergebnis tatsächlich verbessert hat.

Kurzantwort: womit anfangen?

Wenn du PUBG von Grund auf einstellst, gehe in dieser Reihenfolge vor:

  1. Wähle einen DPI-Wert und ändere ihn während der gesamten Kalibrierung nicht. Für die meisten modernen Mäuse sind 800 DPI ein praktischer Ausgangspunkt.
  2. Stelle zuerst General und Aim für angenehme Kamerabewegungen und Schulterzielen ein.
  3. Setze den vertikalen Multiplikator auf 1.00 und kalibriere ADS mit einem Rotpunktvisier.
  4. Ändere den vertikalen Multiplikator erst, wenn normale Kamerabewegung und ADS vorhersehbar sind.
  5. Deaktiviere die universelle Visierempfindlichkeit, wenn du jede Vergrößerung separat abstimmen möchtest.
  6. Prüfe Änderungen im Trainingsmodus mit mehreren identischen Salven, nicht mit einem einzigen Magazin.

Ändere DPI, ADS und den vertikalen Multiplikator nicht gleichzeitig. Selbst ein gutes Ergebnis lässt sich nicht wiederholen, wenn unklar ist, welche Einstellung dafür verantwortlich war.

Was die einzelnen Empfindlichkeitseinstellungen ändern

Die Bezeichnungen ähneln sich, steuern jedoch verschiedene Bewegungsphasen. Trenne freie Kamerabewegung, Schulterzielen und Zielen über das Visier voneinander.

Einstellung Wirkung Abstimmung
Maus-DPIDie grundlegende Abtastrate des Sensors bei physischer Mausbewegung. Sie skaliert die Eingabe, bevor die Spielmultiplikatoren wirken.Wähle 400, 800 oder 1600 DPI und behalte den Wert bei. 800 DPI sind ein praktischer Startpunkt.
General SensitivityAllgemeine Kamerabewegung und Drehgeschwindigkeit ohne Zielen.Finde einen Wert, der sicheres Drehen ermöglicht, ohne die Maus ständig anheben und neu ansetzen zu müssen.
Aim SensitivityKamerabewegung beim Schulterzielen mit Aim, jedoch nicht beim vollständigen Zielen über das Visier.Prüfe das ruhige Verfolgen eines nahen, beweglichen Ziels.
ADS SensitivityEmpfindlichkeit beim Zielen über Kimme und Korn, Rotpunkt- oder Holografievisier.Nutze diesen Wert für den ersten Test einer kontrollierten automatischen Salve.
Vertical Sensitivity MultiplierDas Verhältnis der vertikalen Kamerabewegung zur Basisempfindlichkeit. Er beseitigt Rückstoß nicht von selbst.Beginne bei 1.00. Erhöhe nur in kleinen Schritten, wenn die Abwärtsbewegung des Arms dauerhaft nicht ausreicht.
VisierempfindlichkeitSeparate Bewegungsgeschwindigkeit für 2x-, 3x-, 4x-, 6x-, 8x- und 15x-Visiere.Stimme von kleiner zu großer Vergrößerung und auf einer jeweils passenden Entfernung ab.

Startwerte für 800 DPI

Das sind nicht die „besten Einstellungen für alle“, sondern ein neutrales Testprofil. Es schafft einen bekannten Ausgangspunkt, von dem aus du in kleinen Schritten anpassen kannst.

Einstellung Startwert Änderungsschritt
General Sensitivity402–3 Punkte
Aim Sensitivity352 Punkte
ADS Sensitivity301–2 Punkte
Vertical Sensitivity Multiplier1.000.05
2x Scope301–2 Punkte
3x Scope271–2 Punkte
4x Scope241–2 Punkte
6x Scope201 Punkt
8x Scope171 Punkt
15x Scope151 Punkt

Behandle die Empfindlichkeitsskala von PUBG nicht wie eine einfache lineare Formel. Beim Wechsel von 800 auf 400 DPI erzeugt das bloße Verdoppeln des Spielwerts möglicherweise nicht dasselbe Gefühl. Prüfe Drehung, ADS und jedes Visier erneut.

Schrittweise einstellen statt raten

PUBG erlaubt direkte Empfindlichkeitsänderungen im Trainingsmodus. Nutze den privaten Schießstand oder eine freie Wand und notiere jeden getesteten Wert.

  1. DPI festlegenWähle in der Maussoftware ein Profil. Deaktiviere versehentliche DPI-Umschaltung per Taste, wenn du diese Tasten im Spiel häufig berührst.
  2. General einstellenFühre mehrere 90°- und 180°-Drehungen aus. Die Bewegung soll auf das Mauspad passen und ohne zweite Korrektur stoppen.
  3. Aim prüfenVerfolge ein nahes, bewegliches Ziel ohne ADS. Schießt du ständig über das Ziel hinaus, senke den Wert; bleibst du zurück, erhöhe ihn.
  4. ADS kalibrierenNutze eine automatische Waffe und ein Rotpunktvisier. Prüfe zuerst Zielwechsel, dann kurze Salven und erst danach ein volles Magazin.
  5. Vertikalen Multiplikator verfeinernÄndere ihn jeweils um 0.05. Schieße nach jedem Schritt mindestens drei identische Magazine und vergleiche den Durchschnitt statt des besten Ergebnisses.
  6. Vergrößerungen abstimmenArbeite nacheinander von 2x bis 8x. Prüfe für jedes Visier ruhiges Verfolgen und das präzise Stoppen auf einem kleinen Ziel.

Den vertikalen Empfindlichkeitsmultiplikator einstellen

Der vertikale Multiplikator bestimmt, wie stark die Kamera im Verhältnis zur horizontalen Bewegung auf Mausbewegungen nach oben und unten reagiert. Ein Wert über 1.00 erleichtert das lange Ziehen nach unten bei Dauerfeuer, macht vertikale Korrekturen jedoch zugleich direkter.

Bewerte ihn nicht anhand eines zufällig guten Magazins. PUBG-Rückstoß enthält eine horizontale Komponente und zufällige Abweichungen. Vergleiche mehrere Serien und achte auf eine wiederkehrende Tendenz.

Die Salve steigt ständig nach oben

Abwärtsbewegung reicht nicht aus

Prüfe zuerst, ob der Arm genug Platz hat. Erhöhe dann den Multiplikator um 0.05 und wiederhole drei Serien.

Das Fadenkreuz fällt unter das Ziel

Die Kompensation ist zu stark

Senke den Multiplikator um 0.05 oder ziehe weniger stark nach unten. Ändere ADS nicht gleichzeitig.

Erste Schüsse sitzen, danach ruckelt es

Die Technik kann die Ursache sein

Prüfe Griff, Mauspadkante und gleichmäßige Bewegung. Ein Multiplikator behebt keine abrupten Stopps der Hand.

Vertikal gut, horizontal schlecht

Vertikalen Multiplikator nicht ändern

Der vertikale Faktor korrigiert keine horizontale Streuung. Prüfe stattdessen ADS, Entfernung und Salvenlänge.

Rotpunkt- und 2x–15x-Visiere einstellen

Eine starke Vergrößerung lässt jede Bewegung größer erscheinen. Deshalb kann sich derselbe Zahlenwert unterschiedlich anfühlen. Prüfe ein Visier in seiner realistischen Aufgabe und nicht nur anhand eines Magazins in die Wand.

Visier Testentfernung Ziel des Tests
Rotpunkt / Holo15–40 mSchnelle Wechsel zwischen nahen Zielen und eine kontrollierbare automatische Salve.
2x30–70 mGleichmäßiges Verfolgen, ohne das Ziel ständig zu überschießen.
3x50–100 mKurze und mittlere Salven mit vorhersehbarer vertikaler Korrektur.
4x70–150 mPräzises Stoppen auf dem Ziel und stabile kurze Salven.
6x100–250 mRuhige Feinkorrekturen; bei automatischen Waffen auch die reduzierte Vergrößerung prüfen.
8x / 15xab 150 mKontrollierte kleine Korrekturen ohne Zittern oder Überschießen.

Ist die universelle Empfindlichkeit für alle Visiere aktiviert, behalte sie zunächst der Einfachheit halber bei. Deaktiviere sie erst, wenn du ein konkretes Problem bei einer bestimmten Vergrößerung benennen kannst.

Kontrolltest im Trainingsmodus

Arbeite nach der Kalibrierung die gesamte Liste in einer Sitzung ab. Ändere eine Einstellung, beginne den betreffenden Test erneut.

Prüfprotokoll

Erledigt: 0 von 6

Eine gute Einstellung ist nicht die mit einem einzigen engen Trefferbild. Gut ist sie, wenn sich das Ergebnis wiederholen lässt und Zielen, Verfolgen sowie Zielwechsel angenehm bleiben.

Wenn du Makros zur Rückstoßkontrolle verwendest

Die Angaben in der jeweiligen Produktbeschreibung haben Vorrang vor den Startwerten dieses Artikels. Ein Makro ist auf bestimmte Empfindlichkeit, Vergrößerung, Waffe und Aufsätze abgestimmt; eigenständige Änderungen an ADS oder vertikalem Multiplikator verändern sein Ergebnis.

Übernimm zuerst die Werte aus der Produktanleitung und führe den Kontrolltest aus. Weicht das Ergebnis ab, notiere DPI, ADS, vertikalen Multiplikator, Visier, Waffe und Aufsätze. So lässt sich die Abweichung wesentlich schneller finden.

Häufige Fehler bei der Einstellung

  • Werte anderer Spieler kopieren, ohne deren DPI, Mauspadgröße und Griff zu berücksichtigen.
  • DPI, ADS und vertikalen Multiplikator gleichzeitig ändern.
  • Das Ergebnis anhand eines einzigen Magazins oder derselben Waffe mit wechselnden Aufsätzen beurteilen.
  • 6x oder 8x an einem zu nahen Ziel einstellen, wo kleine Fehler riesig erscheinen.
  • Den vertikalen Multiplikator erhöhen, um horizontale Streuung zu korrigieren.
  • Rückstoß nur im Stehen prüfen und danach mit Schießen im Hocken oder Liegen vergleichen.
  • Endgültige Werte vor Experimenten oder Einstellungsänderungen nicht sichern.

Häufige Fragen

Welche DPI sind für PUBG besser: 400, 800 oder 1600?

Alle drei Werte sind geeignet. Entscheidend ist, einen DPI-Wert zu wählen, beizubehalten und die Spielempfindlichkeit an den nutzbaren Mauspadbereich anzupassen. Für den ersten strukturierten Test sind 800 DPI ein praktischer Startpunkt.

Welchen vertikalen Multiplikator sollte ich für Rückstoßkontrolle verwenden?

Beginne bei 1.00. Steigen mehrere identische Salven konstant nach oben und reicht die Abwärtsbewegung des Arms nicht aus, erhöhe um 0.05. Fällt das Fadenkreuz regelmäßig unter das Ziel, senke um denselben Schritt.

Sollten alle Visiere dieselbe Empfindlichkeit haben?

Nicht zwingend. Die universelle Einstellung ist einfacher und eignet sich als Ausgangspunkt, doch hohe Vergrößerungen benötigen oft feinere Mikrobewegungen. Separate Werte sind erst sinnvoll, nachdem ein konkretes Visier getestet wurde.

Warum fühlen sich PUBG-Einstellungen anderer Spieler zu schnell oder zu langsam an?

Das Gefühl hängt nicht nur von den Spielwerten ab, sondern auch von DPI, Mausgewicht, Größe und Oberfläche des Mauspads, Griff, Auflösung und natürlichem Bewegungsradius. Ein fremdes Profil ist daher nur ein Ausgangspunkt.

Warum funktioniert mein Makro nach einer Empfindlichkeitsänderung anders?

Änderungen an DPI, ADS, vertikalem Multiplikator oder Visierempfindlichkeit verschieben den Bewegungsmaßstab gegenüber dem vorkalibrierten Muster. Stelle die Werte aus der Produktanleitung wieder her und teste mit derselben Waffe und denselben Aufsätzen.

Einrichtung fortsetzen