La bonne sensibilité dans PUBG ne se résume pas à un chiffre secret. Les DPI de la souris, General Sensitivity, Aim, ADS, le multiplicateur vertical, les réglages propres à chaque lunette, la taille du tapis et l’amplitude naturelle du bras agissent tous sur le résultat.
Ce guide propose un point de départ neutre et une méthode de calibrage reproductible. L’objectif est d’obtenir une visée prévisible et une amplitude verticale suffisante pour maîtriser une rafale sans à-coups ni changements constants de prise.
Principe essentiel: Ne modifiez qu’un seul paramètre par test. Utilisez la même arme, les mêmes accessoires, la même posture et la même distance. Sinon, vous ne pourrez pas déterminer quel changement a réellement amélioré le résultat.
Réponse rapide : par où commencer
Si vous réglez PUBG à partir de zéro, suivez cet ordre :
- Choisissez une valeur de DPI et ne la changez pas pendant tout le calibrage. Pour la plupart des souris modernes, 800 DPI constitue un point de départ pratique.
- Réglez d’abord General et Aim pour obtenir des mouvements de caméra et une visée à l’épaule confortables.
- Placez le multiplicateur vertical sur 1.00 et calibrez l’ADS avec un viseur point rouge.
- Ne modifiez le multiplicateur vertical qu’une fois les mouvements normaux de caméra et l’ADS devenus prévisibles.
- Désactivez la sensibilité universelle des lunettes si vous souhaitez régler chaque grossissement séparément.
- Vérifiez les changements dans le mode Entraînement avec plusieurs rafales identiques, pas une seule.
Ne modifiez pas simultanément les DPI, l’ADS et le multiplicateur vertical. Même un bon résultat sera impossible à reproduire si vous ignorez quel réglage l’a produit.
Ce que modifie chaque réglage de sensibilité
Les intitulés se ressemblent, mais ils contrôlent différentes phases du mouvement. Distinguez le déplacement libre de la caméra, la visée à l’épaule et la visée à travers l’optique.
| Réglage | Ce qu’il contrôle | Comment le régler |
|---|---|---|
| DPI de la souris | La densité de lecture de base du capteur lors du déplacement physique de la souris. Elle dimensionne l’entrée avant l’application des multiplicateurs du jeu. | Choisissez 400, 800 ou 1600 DPI et conservez cette valeur. 800 DPI est un point de départ pratique. |
| General Sensitivity | Le mouvement général de la caméra et la vitesse de rotation sans viser. | Trouvez une valeur qui permette de tourner avec assurance sans devoir constamment soulever et replacer la souris. |
| Aim Sensitivity | Le mouvement de caméra pendant la visée à l’épaule avec Aim, sans passer complètement en ADS. | Vérifiez le suivi fluide d’une cible proche en mouvement. |
| ADS Sensitivity | La sensibilité en visant avec les organes mécaniques, un point rouge ou un viseur holographique. | Utilisez ce paramètre pour le premier test de contrôle d’une rafale automatique. |
| Vertical Sensitivity Multiplier | Le rapport entre le mouvement vertical de la caméra et la sensibilité de base. Il ne supprime pas le recul à lui seul. | Commencez à 1.00. Augmentez par petits pas uniquement si l’amplitude du bras vers le bas reste insuffisante. |
| Sensibilité des lunettes | Une vitesse de mouvement séparée pour les lunettes 2x, 3x, 4x, 6x, 8x et 15x. | Réglez du plus faible au plus fort grossissement, à une distance adaptée à chaque lunette. |
Valeurs de départ pour 800 DPI
Il ne s’agit pas des « meilleurs réglages pour tout le monde », mais d’un profil de test neutre. Il permet de partir d’un point connu puis d’ajuster par petites étapes.
| Réglage | Valeur initiale | Pas de modification |
|---|---|---|
| General Sensitivity | 40 | 2–3 points |
| Aim Sensitivity | 35 | 2 points |
| ADS Sensitivity | 30 | 1–2 points |
| Vertical Sensitivity Multiplier | 1.00 | 0.05 |
| 2x Scope | 30 | 1–2 points |
| 3x Scope | 27 | 1–2 points |
| 4x Scope | 24 | 1–2 points |
| 6x Scope | 20 | 1 point |
| 8x Scope | 17 | 1 point |
| 15x Scope | 15 | 1 point |
Ne considérez pas l’échelle de sensibilité de PUBG comme une simple formule linéaire. En passant de 800 à 400 DPI, doubler seulement la valeur en jeu peut ne pas reproduire la même sensation. Revérifiez les rotations, l’ADS et chaque lunette.
Un réglage pas à pas, sans deviner
PUBG permet de modifier rapidement la sensibilité dans le mode Entraînement. Utilisez le stand de tir privé ou un mur dégagé et notez chaque valeur testée.
- Fixez les DPISélectionnez un seul profil dans le logiciel de la souris. Désactivez le changement accidentel via les boutons DPI si vous les pressez souvent en jeu.
- Réglez GeneralEffectuez plusieurs rotations de 90° et 180°. Le mouvement doit tenir sur le tapis et s’arrêter sans seconde correction.
- Testez AimSuivez une cible proche en mouvement sans ADS. Si vous dépassez constamment la cible, réduisez la valeur ; si vous restez en retard, augmentez-la.
- Calibrez l’ADSPrenez une arme automatique et un viseur point rouge. Testez d’abord les transitions entre cibles, puis les rafales courtes et seulement ensuite un chargeur complet.
- Affinez le multiplicateur verticalModifiez-le par pas de 0.05. Après chaque changement, tirez au moins trois rafales identiques et comparez le résultat moyen, pas le meilleur.
- Réglez les grossissementsProgressez dans l’ordre de 2x à 8x. Pour chaque lunette, testez séparément le suivi fluide et l’arrêt sur une petite cible.
Comment régler le multiplicateur de sensibilité verticale
Le multiplicateur vertical détermine la réaction de la caméra aux mouvements de souris vers le haut et le bas par rapport aux mouvements horizontaux. Une valeur supérieure à 1.00 facilite un long mouvement vers le bas pendant le tir automatique, mais rend aussi les corrections verticales plus vives.
Ne le jugez pas sur une seule rafale réussie. Le recul de PUBG comporte une composante horizontale et une part aléatoire. Comparez plusieurs séries et recherchez une tendance reproductible.
Le mouvement vers le bas est insuffisant
Vérifiez d’abord que le bras dispose de suffisamment de place. Augmentez ensuite le multiplicateur de 0.05 et répétez trois séries.
La compensation est trop forte
Réduisez le multiplicateur de 0.05 ou diminuez le mouvement vers le bas. Ne modifiez pas l’ADS en même temps.
La technique peut être en cause
Vérifiez la prise, le bord du tapis et la fluidité du mouvement. Un multiplicateur ne corrige pas les arrêts brusques du bras.
Ne touchez pas au multiplicateur vertical
Le coefficient vertical ne corrige pas la dispersion horizontale. Vérifiez plutôt l’ADS, la distance et la longueur des rafales.
Régler le point rouge et les lunettes 2x–15x
Un grossissement élevé amplifie visuellement chaque mouvement, de sorte qu’une même valeur peut sembler différente. Testez chaque lunette dans une situation réaliste pour elle, pas uniquement en tirant sur un mur.
| Lunette | Distance de test | Résultat recherché |
|---|---|---|
| Point rouge / Holo | 15–40 m | Transitions rapides entre cibles proches et rafale automatique contrôlable. |
| 2x | 30–70 m | Suivi fluide sans dépasser constamment la cible. |
| 3x | 50–100 m | Rafales courtes et moyennes avec une correction verticale prévisible. |
| 4x | 70–150 m | Arrêt précis sur la cible et rafales courtes stables. |
| 6x | 100–250 m | Microcorrections fluides ; avec une arme automatique, testez également le grossissement réduit. |
| 8x / 15x | 150 m et plus | Petites corrections contrôlées, sans tremblement ni dépassement. |
Si la sensibilité universelle de toutes les lunettes est activée, conservez-la d’abord pour simplifier les tests. Désactivez-la uniquement lorsque vous pouvez identifier un problème précis sur un grossissement donné.
Test de validation dans le mode Entraînement
Après le calibrage, complétez toute la liste en une seule session. Si vous modifiez un paramètre, recommencez le test correspondant depuis le début.
Terminé : 0 sur 6
Un bon réglage n’est pas celui qui produit une seule rafale groupée, mais celui qui donne un résultat reproductible et reste confortable pour viser, suivre et changer de cible.
Si vous utilisez des macros de contrôle du recul
Les réglages indiqués dans la description du produit concerné ont priorité sur les valeurs de départ de cet article. Une macro est calibrée pour une sensibilité, un grossissement, une arme et des accessoires précis ; modifier seul l’ADS ou le multiplicateur vertical changera son résultat.
Appliquez d’abord les valeurs de la notice du produit et effectuez le test de validation. Si le résultat diffère, notez les DPI, l’ADS, le multiplicateur vertical, la lunette, l’arme et les accessoires. L’écart sera ainsi beaucoup plus simple à identifier.
Erreurs fréquentes lors du réglage
- Copier les réglages d’un autre joueur sans tenir compte de ses DPI, de la taille de son tapis et de sa prise.
- Modifier simultanément les DPI, l’ADS et le multiplicateur vertical.
- Évaluer le résultat sur une seule rafale ou avec la même arme équipée d’accessoires différents.
- Régler le 6x ou le 8x sur une cible trop proche, où une petite erreur paraît énorme.
- Augmenter le multiplicateur vertical pour tenter de corriger la dispersion horizontale.
- Tester le contrôle uniquement debout, puis le comparer à des tirs accroupis ou couchés.
- Oublier d’enregistrer les valeurs finales avant d’expérimenter ou de modifier les réglages.
Questions fréquentes
Quels DPI choisir pour PUBG : 400, 800 ou 1600 ?
Les trois valeurs peuvent convenir. L’essentiel est d’en choisir une, de la conserver et d’adapter la sensibilité en jeu à la zone utile du tapis. Pour un premier test structuré, 800 DPI est un point de départ pratique.
Quel multiplicateur vertical utiliser pour contrôler le recul ?
Commencez à 1.00. Si plusieurs rafales identiques montent constamment et que l’amplitude du bras vers le bas ne suffit pas, augmentez de 0.05. Si le réticule descend régulièrement sous la cible, réduisez de la même valeur.
Faut-il utiliser la même sensibilité pour toutes les lunettes ?
Pas nécessairement. La sensibilité universelle est plus simple et constitue un bon point de départ, mais les forts grossissements exigent souvent des microcorrections plus fines. Utilisez des valeurs individuelles seulement après avoir testé et identifié un problème sur une lunette précise.
Pourquoi les réglages PUBG d’un autre joueur semblent-ils trop rapides ou trop lents ?
La sensation ne dépend pas seulement des valeurs du jeu : les DPI, le poids de la souris, la taille et la surface du tapis, la prise, la résolution et l’amplitude naturelle du bras comptent aussi. Un profil extérieur n’est donc qu’un point de départ.
Pourquoi ma macro réagit-elle différemment après un changement de sensibilité ?
Modifier les DPI, l’ADS, le multiplicateur vertical ou la sensibilité de la lunette change l’échelle du mouvement par rapport au motif calibré. Rétablissez les valeurs de la notice du produit et recommencez le test avec la même arme et les mêmes accessoires.