完整安裝指南:支援 Bloody、X7、Logitech、Razer,在 Windows 上逐步完成安裝、設定與驗證
只要您的 X7 型號支援 Oscar Editor(奧斯卡編輯器),整體安裝流程大同小異;差別通常只在於安裝路徑或介面語言。
第一步:先把我們提供的巨集檔案移到 Oscar Editor 的根目錄或巨集庫位置,這樣程式才能「看見」您的 .amc 檔。
方法 1:開啟程式安裝資料夾,找到 MacroLibrary(巨集庫)資料夾,把 .amc 放進去。常見路徑:Program Files (x86) → OscarX7Editor5Mode → ScriptsMacros → Russian → MacroLibrary(實際路徑會依您的安裝位置而不同)。您也可以在桌面捷徑上按右鍵,再選擇「內容」查看程式所在位置。
方法 2:在 Oscar Editor 內開啟「Macro Manager(巨集管理器)」。

點擊「Open」開啟存放巨集的根資料夾,接著把需要的 .amc 檔案直接拖曳到此資料夾中(或複製貼上)。

把巨集載入到滑鼠記憶體:點擊「7」按鈕,再選擇「Select Macro(選擇巨集)」。

選到您的巨集後,按「Load(載入)」完成寫入。

恭喜!巨集已成功寫入滑鼠記憶體。小提醒:MacroLibrary 內最好只放 .amc 檔,不要放子資料夾或其他格式,否則某些版本的 Oscar Editor 可能會讀取失敗或看不到巨集。
.amc 是 Bloody 滑鼠常見的標準巨集格式;功能上與 .mgn 類似,差別主要在檔案副檔名與部分版本的載入方式。
重要提醒:要在 Bloody 滑鼠使用巨集,通常必須先在 Bloody 軟體中啟用「3-Core/三核心」功能。若未啟用,巨集可能無法匯入或無法綁定到按鍵。請先確認您已完成此步驟,再繼續下面流程。
第一步:在 Bloody 軟體中,先建立一個以「遊戲名稱」命名的資料夾(目的是讓巨集放在正確的遊戲庫下)。

建立後的資料夾通常會出現在 GunLib 目錄,例如:
Program Files (x86) → Bloody (3,4,5,6) → Bloody (3,4,5,6) → Data → RES
或
Mouse → English → ScriptsMacros → GunLib
把我們提供的 *.amc 巨集檔(通常是不含 LKM 的版本)複製到您剛建立的遊戲資料夾裡。
接著開啟 Bloody 程式,進入「HEADSHOT」分頁,選擇您剛新增的遊戲(以及相對應的資料夾名稱)。

然後點擊「M-MACRO」,勾選您的巨集,再按「BACK」。在彈出的確認視窗中點擊 YES 完成匯入。

為這個巨集輸入名稱(例如「ak47」),再按 OK。

完成!.amc 巨集已成功載入 Bloody 軟體。下一步要把巨集「實際用起來」,需要把它綁定到 N-key 或 3-key 的按鍵。此按鍵就是您用來啟用或停用巨集的控制鍵(建議選擇您最順手、又不會影響正常操作的按鍵)。
.mgn 通常是由 .amc 轉換而來的巨集格式,部分版本或分享來源會以 .mgn 發佈。
與 .amc 相同:使用 Bloody 巨集前,通常必須先啟用 3-Core(三核心)。若未啟用,安裝與綁定多半會失敗。請先確認此功能已開啟,再往下操作。
第一步:在 Headshot 區域建立一個以遊戲命名的資料夾。

第二步:把所有 .mgn 巨集移到您剛建立的遊戲資料夾,常見路徑如下:
Program Files (x86) → Bloody (3,4,5,6) → Bloody (3,4,5,6) → Data → RES
或
Mouse → English → ScriptsMacros → GunLib
第三步:回到「Headshot」區域,點選您的遊戲資料夾。若路徑與檔案位置正確,您的巨集就會出現在清單中。

第四步:選擇要綁定巨集的按鍵(N-key 或 3-key),最後按「Apply(套用)」。

安裝完成! 如果您按下綁定的按鍵後仍沒有效果,通常是三核心未啟用、放錯資料夾或綁定模式未套用;依序檢查即可快速排除。
Logitech G HUB(GHUB)腳本安裝完整流程:匯入、啟用、測試與常見注意事項
先準備好您的 .lua 巨集檔(建議暫時放在桌面,方便選取)。接著開啟 G HUB,進入「個人檔案(Profile)管理」頁面。

建立(或選擇)一個「桌面(Desktop)」作為主要檔案的預設設定。這樣做的好處是:您可以先在桌面環境測試巨集是否正常運作,確認沒問題後再使用。


回到個人檔案設定,找到「腳本(Script)」或「建立腳本」區域。一般建議在 Desktop 檔案中執行腳本:更容易驗證、設定更直觀,也能避免您誤把腳本放到不該使用的遊戲檔案中。

點選「Create New LUA Script(建立新的 LUA 腳本)」,然後在上方選單選擇「Script → Import(匯入)」並選取您的 .lua 檔案。

匯入後,請到「Script → Save and Run(儲存並執行)」:這一步非常關鍵,代表腳本已啟用。接著就可以測試您的巨集是否正常。多數腳本會使用 G5(滑鼠左側按鍵)作為啟用鍵:在桌面上按住左鍵(或左鍵+右鍵)並觀察游標是否出現規律移動,這通常就是腳本正常運作的即時確認方式。
想增加第二套、第三套腳本也很簡單:再次點選「Create New LUA Script」。您可以把不同功能分成不同腳本,管理更清楚、調整更方便。

設定完成,祝您遊戲順利!如果您發現按鍵無反應,最常見原因是:腳本沒有「Save and Run」、啟用鍵不同,或腳本綁定的裝置不是您正在使用的滑鼠;逐項檢查通常就能解決。
適用 Razer Synapse 3 與 Synapse 4(包含版本差異與注意事項)
進入「Modules(模組)」分頁,安裝「Macro(巨集)」模組(若已安裝可略過)。安裝後開啟 Macro 模組,點擊「Load Macro(載入巨集)」並匯入您的 .xml 巨集檔。
進入「Mouse(滑鼠)」分頁,選擇您要綁定的按鍵。如果您打算綁定到左鍵(多數情況下左鍵是預設點擊),請先把「左鍵點擊」改派到其他按鍵(例如滾輪按下),再把巨集指派到左鍵;否則建議直接綁到側鍵或其他可用按鍵,設定更直觀也更好管理。
選擇已指派的按鍵,開啟「Macro」設定,選取剛匯入的巨集,並務必勾選「Play when assigned key is pressed(按下按鍵時播放)」之類的觸發模式,最後按「Save(儲存)」。
若您想把按鍵恢復成原廠設定,選擇該按鍵後點擊「Default(預設)」即可。
完成!此時巨集應可正常運作。若無反應,請檢查:巨集是否確實載入、按鍵是否指派成功、觸發模式是否選對。
請確認已安裝「Macro」模組;若沒有,請先到模組區完成安裝。
進入 Macro 模組後匯入您的巨集檔,並確認在清單中可看到該巨集。
然後到滑鼠按鍵設定,把巨集指派到您選擇的按鍵,流程與 Synapse 3 類似:指派 → 選巨集 → 設定觸發 → 儲存。
Synapse 3 與 Synapse 4 的巨集結構不同,通常無法互通:
我們的網站 TopMacro.net 提供多品牌滑鼠巨集:Logitech、Razer、X7、Bloody 等,並針對不同軟體版本準備對應格式。
針對 Razer,我們會提供兩種版本:對應 Synapse 3 與對應 Synapse 4,避免您匯入後出現「可以看到但不能用」的狀況。
中文解說關閉內建記憶體、固定桌面設定檔、匯入 Lua 檔案及啟用腳本的過程。
介紹 Macro 模組、XML 匯入、按鍵分配,以及按住按鈕期間重複執行的設定。
中文影片介紹 Core 3、Core 4、AMC 檔案、Headshot 和按鍵設定的套用。
介紹 Full Key Programming、Oscar III、File from Outside 和使用 Apply 套用最後設定。
中文說明 Oscar Editor 版本選擇、MacroLibrary、按鍵分配與 Download to Mouse 儲存操作。
展示電路板、手機、滑鼠和 PC 的 USB 連接標示,隨後切換到螢幕上的 RUST 場景。